Tuosta Hifiharrastajat ketjusta vain kommentti (koska voin vain lukea), että DSD upsampling ja prosessointi ylipäätään on todellakin yksi tärkeimpiä ominaisuuksia ja syitä miksi projekti on olemassa. Koska halusin mm. digitaalisen huone/kuulokekorjauksen tasa-arvoisesti myös DSD-lähteille. Ilman mitään sietämättömiä 176.4k tai vastaavia PCM välikonversioita.
Eli kaikki sama DSP mikä on tarjolla PCM lähteille on tarjolla aivan samalla tavalla myös DSD lähteille. Oli lähtö sitten PCM tai DSD. Eli homma toimii optimaalisesti PCM -> PCM, PCM -> SDM, DSD -> PCM ja DSD -> SDM. Eli esimerkiksi digitaalinen huonekorjaus tai kuulokekorjaus toimii aivan vastaavasti. Tämä onkin sitten sitä raskaampaa prosessointia kyllä. Itse ajan kuuloke/huone korjaukset sekä DAC korjaukset kaikille lähteille samalla tavalla.
DSD64 on sellaisenaan liian matala näytteenottotaajuus toistettavaksi, eli se pitää muuntaa vähintään DSD128, jotta DAC pystyy sen muuntamaan analogiseksi riittävällä tarkkuudella. Tämä menee vähän samaan sarjaan kuin RedBook CD:n data, eli sisältö sinänsä on validia, mutta ei sellaisenaan käyttökelposta D/A muunnokselle.
Jos hommaa nativedsd.com:sta materiaalia niin PureDSD sisältö on usein HQPlayer Pro:lla miksattu ja masteroitu, esim. DSD256 äänitys miksattu ja masteroitu DSD256 tiedostoon. Myös näiden DSD512 ja DSD1024 miksaus/masterointi-konversiot on HQPlayer Pro:lla tehtyjä. Näissä huomioitavaa on se, että prosessi tapahtuu suoraan tarkemmalle resoluutiolle, eikä ole vain upsample jostain aiemmasta miksaustuloksesta. Minulla on ollut tästä demonstraatioitakin Münchenissä viime vuonna, sekä Axponassa vuonna 2024.
Ja nyt kun messut siirtyi Münchenistä Wieniin, niin nyt olen myös siellä taas ensi viikolla. Mutta hieman eri agendalla tänä vuonna. Mutta kuten aiemmin, Linkwitzin (kaiutinvalmistaja) osastolla yhdessä heidän kanssaan.